런 앤드 히트
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1. 개요 [편집]
2. 상세 [편집]
타자들의 주력과 도루 성공률이 좋고 안타는 잘 나오는데 홈런은 더럽게 안 나오는 팀이 주로 사용한다. 그리고 병살을 방지하기 위해서 주로 쓰는 작전 중 하나이기도 하다.
히트 앤드 런과 헷갈리기 쉬운데, 히트 앤드 런은 타자가 무조건 타격을 해 줘야 하지만 런 앤드 히트는 투수가 좋은 공을 던지지 않으면 굳이 타격을 할 필요가 없다는 점에서 차이가 있다. 다만 포수의 송구를 방해하기 위해 일부러 헛스윙을 해주는 경우도 있다.
타자가 치지 않을 경우에는 당연히 주자가 도루를 하는 상황이 된다. 이 때문에 주자의 주루 능력이 어느 정도는 돼야 사용이 가능한 작전. 그렇지 않다면 번트나 히트 앤드 런 쪽이 낫다.
히트 앤드 런과 마찬가지로 타자가 친 공이 야수의 정면 라인드라이브 타구로 날아가거나 야수의 호수비를 통한 직선타 아웃이 될 경우에는 병살타가 될 위험이 높고, 2스트라이크 이후에 타자가 헛스윙을 하거나 루킹 스트라이크로 삼진을 당한 상황에서 주자가 도루에 실패하면 그대로 병살이 된다. 따라서 과감하고, 빠른 판단력을 필요로 하는 작전 중 하나이다.
김재박과 조원우가 감독 시절 때 자주 사용한 작전이다.
히트 앤드 런과 헷갈리기 쉬운데, 히트 앤드 런은 타자가 무조건 타격을 해 줘야 하지만 런 앤드 히트는 투수가 좋은 공을 던지지 않으면 굳이 타격을 할 필요가 없다는 점에서 차이가 있다. 다만 포수의 송구를 방해하기 위해 일부러 헛스윙을 해주는 경우도 있다.
타자가 치지 않을 경우에는 당연히 주자가 도루를 하는 상황이 된다. 이 때문에 주자의 주루 능력이 어느 정도는 돼야 사용이 가능한 작전. 그렇지 않다면 번트나 히트 앤드 런 쪽이 낫다.
히트 앤드 런과 마찬가지로 타자가 친 공이 야수의 정면 라인드라이브 타구로 날아가거나 야수의 호수비를 통한 직선타 아웃이 될 경우에는 병살타가 될 위험이 높고, 2스트라이크 이후에 타자가 헛스윙을 하거나 루킹 스트라이크로 삼진을 당한 상황에서 주자가 도루에 실패하면 그대로 병살이 된다. 따라서 과감하고, 빠른 판단력을 필요로 하는 작전 중 하나이다.
김재박과 조원우가 감독 시절 때 자주 사용한 작전이다.
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